CONSTRUÇÃO DE JOGOS DIGITAIS EM INGLÊS PARA ALUNOS DO ESPECTRO AUTISTA

Autores

Resumo

Partindo do pressuposto de que a linguagem é o que permite a comunicação entre os seres humanos, é possível pensarmos sobre as dificuldades no processo de comunicação social e na aprendizagem que uma criança com Transtorno do Espectro Autista apresenta. Neste sentido, quando falamos em inclusão educacional falamos, em consonância, sobre currículos adaptados e condições equânimes de permanência e de participação no contexto escolar.  Deste modo, considerando os possíveis benefícios da oferta de uma segunda língua para estimulação da comunicação social e das funções executivas necessárias para a aprendizagem formal de alunos com Autismo, objetivamos analisar o aplicativo LearningApps.org,  escolhido por ser gratuito e de fácil exploração pelo usuário. Pretendemos, assim, demonstrar que o professor de inglês pode ter à mão uma ferramenta pedagógica digital para auxiliar o estudante com Autismo na relação consigo mesmo, com o outro e com o mundo, potencializando competências e estimulando habilidades que o levam ao bom uso pragmático da linguagem, ao protagonismo na aprendizagem e a melhorias no comportamento, bem como na criação de novos vínculos sociais.

Biografia do Autor

MONICA MOURA NEVES, PPGHCA - UNIGRANRIO/AFYA - Duque de Caxias

Professora dos Anos Iniciais e de Atendimento Educacional Especializado; servidora concursada no município de Nova Iguaçu, atualmente lotada na Secretaria de Educação, no setor de formação continuada; Mestra  em Humanidades, Culturas e Artes (PPGHCA) da UNIGRANRIO, Pós-Graduação em Educação Especial Inclusiva e em Orientação Educacional e Pedagógica pela UCAM, Fonoaudióloga (CRFa 1 - 10059) e licenciada em  Letras. Membro dos Grupos de Pesquisa: Estudos Interdisciplinares em Saúde, Trabalho, Educação e Sociedade (SATEDES) e Núcleo de Estudos em Linguagens, Práticas Educacionais e Digitais (NELPED).

MÁRCIA REGINA CASTRO BARROSO, PPGHCA - UNIGRANRIO/AFYA - Duque de Caxias

Professora do Programa de Pós-Graduação em Humanidades, Culturas e Artes (PPGHCA) da UNIGRANRIO, Psicóloga CRP:05/73483; Professora UNESA no curso de Psicologia; Pós-Doutorado em Sociologia (FAPERJ-PPGSA-IFCS-UFRJ); Doutora em Sociologia pelo Programa de Pós-Graduação em Sociologia e Antropologia da UFRJ com período sanduíche em Ecole des Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS-Paris); Mestre em Ciências Sociais e Jurídicas pelo Programa de Pós-Graduação em Sociologia e Direito da UFF;  Ciências Sociais - UFRJ; História - UFF; Especialização em Neuropsicologia (CAAESM). Coordenadora do Grupo de Pesquisa (CNPq): Estudos Interdisciplinares em Saúde, Trabalho, Educação e Sociedade (SATEDES).

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Publicado

2025-03-18

Como Citar

MOURA NEVES, M., & MÁRCIA REGINA CASTRO BARROSO. (2025). CONSTRUÇÃO DE JOGOS DIGITAIS EM INGLÊS PARA ALUNOS DO ESPECTRO AUTISTA. Revista Eletrônica Do Instituto De Humanidades, 32(58), 70–90. Recuperado de https://publicacoes.unigranrio.edu.br/reihm/article/view/9142